“哈哈,运气还不错啊。”
“怨灵之塔lv3:攻击60-120,攻击类型:穿刺攻击,攻击速度:2.0秒一次。防御:5,护甲类型:加型护甲,持久度1500/1500,程:45米。”
“这是一个被血鬼占据了的伐木场,若是你可以将它们全清理掉,这个伐木场可以每小时给你提供1单位的木材。”
看见现在自己队之中的25单位死魂灵,林寒顿时就乐了,没想到这次没有现血鬼,而是给了他这个隐藏兵,这倒是可以减少林寒的很多麻烦了。
想了想,林寒最后确定开始升级怨灵之塔,3级怨灵之塔比起2级怨灵之塔属姓有了很大的提升,同时,程也会增加,在防守战斗可以发挥极大地效果。
“叮!你的中阶死亡召唤通生效!25单位死魂灵加战斗!”
“先升级怨灵之塔,所有的怨灵之塔全给我升到3级吧。”
这些npc一般都有一定的攻击姓,若是有玩家现在他们的城镇周围,很容易被他们攻击。这就是为啥玩家刚到迷荒原最好是先升级城墙和防御塔的原因,没有固的城墙,玩家挡不住敌人的攻击,而没有攻击足够的防御塔,那面对敌人的攻也会很无力。
“死魂灵攻,暗灵手原地准备!”
尽说血鬼也是四阶兵,但是没有英雄的加成,没有宝的加成,并不能对于死魂灵上造成致命的威胁,在25单位的死魂灵被血鬼击杀的时候,血鬼的数量也已经减少到了200单位不到。
这是领主达到新地图之后必须的事情,迷荒原其实是一个超大的区域地图,其中被5个族npc势力瓜分为5个大区域,分别是代表墓园族的德珈、地狱族的伊欧弗、黑暗灵族的易格池沃、沼泽族的塔塔利亚和兽族的克鲁洛德。在迷荒原还有更加危险的地图,不过现在林寒是不会去考虑的,一般来说墓园族玩家都会选择德珈,不过也不排除大公会玩家为了保持公会的凝聚力要求所有的玩家选择同时占据某个区域的可能。
晚上将之前的资料差不多整理了一下,这几天现的问题太多了。t^t,真的很抱歉。。
看见六座防御塔开始闪耀起乌光,林寒带着奥利安娜开始向地图上标注着的资源前,资源给玩家提供的资源是照小时计算的,越早打下能够提供的资源也就越多,这也是为啥林寒再安排完升级任务之后就开始准备攻资源的原因。
无论是3级的怨灵之塔和3级的岗岩城墙都有了很大的提升,怨灵之塔攻击、持久度和程都有很大的提升,而岗岩的防御虽然没提升多少,但是持久度直接翻了一番,在防守战斗中可以持很长时间。
等到血鬼解决了死魂灵想要对付远程不断攻击的暗灵手时,暗灵手已经再次退后到了攻击程的边缘,疯狂的发动攻击,手舞连远程单位都可以从到尾的压制,更别说血鬼这近战兵了,哪怕是它们的移动速度极快,到了最后也无法避免到死都摸不到暗灵手的命运。
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迷荒原意味着数量更多,实力更的敌人,在这里,玩家不仅仅要面对野怪、其他玩家的攻击,还要提防npc城镇的攻,这里的npc是野外的小领主,他们和玩家一样拥有城镇,拥有英雄,甚至还会建造阶兵建筑、占领野外矿什么的。
对于这战斗林寒已经开始变得熟悉起来,25单位的死魂灵在他的控制下血鬼的队之中,被死魂灵引的血鬼自然开始攻击这些死魂灵,但是本死魂灵拥有的理躲避能力让血鬼的输减少了不少,随后的死灵尖啸更是削减了血鬼的很大一分属姓,然后暗灵手开始程,对准血鬼开始了疯狂的击。
“攻!”“叮!战斗!敌人队:血鬼150单位、血鬼150单位!”
“初级岗岩城墙lv3:防御:25,护甲类型:加型护甲持久度:3000/3000。特殊能力:抵抗法."
,但是现在看来,这些资源全使用还不够用,2级怨灵之塔在二级城镇的时候可以升到3级,这就需要大量的资源,而研究之墓中的很多东西研究也可以开始行了,就算是骸骨训练地、亡者墓地这两个兵建筑不用升级,他现在的资源还是有捉襟见肘的迹象。