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第三十章 职业神殿 上(2/2)

“总之要先把等级升上去,把钱和装备攒够,没有这些的话,转职之后可就只能够从最低级练起了,我可不想让别人看到我和低级拼命的样。”着拳上的鲜血,夏尔一边从死掉的边捡取着掉落的装备一边自顾自的嘟囔着,此刻他的边至少有上百只大的横七竖八的倒在地上,看起来夏尔现在是真的认真起来了。

虽然新生代的冒险者还比不上当初阿瓦隆争夺战中那些不到三个月就从一阶冲到九阶的者,但是他们未来的成就恐怕要比当初那些被死亡的迫着前的冒险者更加恐怖,因为在新一代的冒险者中已经隐隐的现了冒险成瘾的征兆,这病态的神状况必将会制造一大批的战斗狂人。

当平原最后一座遗迹内,一条有着接近十二阶神灵实力的太古红龙被几十名浑上下闪耀着光芒的冒险者如同切瓜剁菜一样的砍死之后,不是阿瓦隆还是平原上的冒险者们都接收到了一条系统公告。在完成了地区全任务一个月之后,冒险之门将开放新的传送,而这一次他们传送的地名叫阿卡迪亚,在那里不但会有全新的任务和大量的遗迹可以挑战,同时还会现敌对阵营的冒险者。(未完待续。。)

...

抱着这心态,新生代的冒险者他们的行为要比以前这个世界上任何的冒险者都要激的多。既然不会真的死掉,那么很多危险的任务他们都会愿意去尝试。甚至只要有百分之几的成功概率,这些心理状态已经不再正常的家伙们就敢和实力远超自己的敌人开战。

拥有了复活能力近乎不死不灭的冒险者们,他们之中的很大一分人。如今已经把死亡这件事看的很淡,虽然死后如果没有同伴帮助,很可能会损失装备和金钱,但是这些东西毕竟不是如同生命一样唯一质的,只要继续冒险早晚能够重新挣回来。

而就在夏尔拼命的打怪练级的时候。冒险者营地的冒险者等级也在迅速的提升,虽然由于本实力如今成了一个决定冒险者力量的重要因素。但是自古以来战斗从来都是最容易让人大起来的方式,已经有不少的冒险者在经过大量艰难的战斗之后站在了传奇的边缘。

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情况直接导致了绝大分冒险者成为了复活神殿的常客,虽然这让在阿瓦隆秘境中的复活神殿本几乎是每天二十四小时都在满负荷工作,但是同样的冒险者对于平原探索的度也快的惊人,区区不到半年时间,他们就已经踏遍了这片方圆近万公里的庞大平原,无数的遗迹被狂的冒险者们踏平,哪怕是再大的,在这些可以死而复生的冒险者面前,终究会被对方找到破绽不甘的被宰杀。

战斗,杀戮。收获大量的财富,这些都是可以给人带来大的官刺激和享受的事情,而一旦与这些行为相伴随的风险被降低到了一个可以接受的程度之后,就再也没有多少人有那份意志力去约束自己的行为了。

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