沙漠里摸爬滚打整整三天,我和凌天走出来的时候混乎看不出身上装备原本的色泽。
我嘴里发苦,也知道凌天表面不说,必然也是不太舒服的。从我进入游戏以来,虽然也见过刮风下雨,也听过电闪雷鸣,南海湿风北地狂沙都不是稀罕物,可无论走到哪种险恶之地总也不会真像现实中一样让人受太多罪,更多的只是铺陈出一片情境引人入胜罢了。没想到就因为我们平日轻视了这游戏中的天地自然之力,这三天过得痛苦万分。
沙漠,自古被人传为险恶异常几乎就是死地的代名词,现在我是深刻体会到了。一开始我和凌天根本没有在意自己身处的环境,我们只是一门心思往前冲,也不管是不是越走越远,想着反正有回城符。特别让人惊喜的是我们接下去遇上的对手比起巨蜥群来更好杀,经验也不见少,当真像是送上门来的经验包,让我们喜不自禁。等我发现手镯里的战利品越来越多,箭支越来越少的时候,已经晚了。我们在沙漠的中央前不着村后不着店,为了能支持到走出沙漠,我不得不把出手的次数控制下来,凌天成了决对的主力。原本这也没什么,可不幸的是我们在第二天就遇上了一场沙暴。那个时候我几乎感觉不到空气是什么样的,只知道四面八方都是沙,把人整个包了进去。它们无孔不入,口里、鼻子里、耳朵里满满都是。我觉得自己就是个土人,那一刻深深体会到窒息的可怕。
幸好这沙暴持续得并不久,在小黑和暗影的帮助下我和凌天得以从沙堆里爬出来重见天日。至此。我们再也不敢小看魔界,这个地方的拟真度比人界不知高了多少,完全是现实世界地翻版,这样的技术也太可怕了!难怪官方直到现在才开放妖魔两界,这里的环境应该也是原因之一,如果玩家们一进入游戏就遇到我们这样的事情,怕是还没开玩就先被大自然给耍了。
知道了这沙漠变幻无常的可怕,我和凌天第一时间联想到现实中对沙漠的一些描述。我们都是远离沙漠的人。对它的了解仅仅来源于书中或是电视、网络里地描述。因为近年正流行把一切事物还原本质。以期对其有深刻客观地认识,所以我对“大漠孤烟直”的浪漫情怀没有多少感触,反倒是对沙尘暴、流沙、干燥、缺水、迷失等词汇有着深刻映像。以我和凌天两个人哪里敢在这种地方久呆,自然想着早早离开这里为妙。走了一天一夜。灭了无数不长眼自己跳出来的挡路怪之后,我们在见到人烟的那一刻差点喜极而泣。
眼前这个总算有个城地样子了,城墙、城门一个不缺。即使是土夯木造简陋得很。这城上没有名字,因为造城的沙土基本来自红月荒原,整座城都带着淡淡的暗红色。
城门没有守卫,我们很轻松就进了城。街上地“人”还真是千奇百怪,什么样的都有,当然也有长得比较正常接近人类的,就不知是玩家还是npc,我和凌天混在里面也不算太显眼。
城不大,只有一纵一横两条街。我们没走几步就找到一个武器铺,我忙把手镯里多余的东西清理了一下。补好箭支。从这店门上我才知道这城的名字,“土城”,形象好记。
“小悠。那边有个鉴定所。”
凌天指着对街。我顺着他的手看过去,小得可怜的店面。斜斜挂着一块半旧招牌。
“想换新甲了?走,正好我也看看费了老半
打出来的是个什么宝贝。
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